Qué es Computing4Life

Computing for life nace de la necesidad de presentar la informática como una habilidad útil en la vida diaria, más allá de la carrera de informática y de las asignaturas relacionadas con la tecnología. Financiado por Google dentro de su iniciativa Computer Science 4 High School, ha sido en esta edición la única iniciativa financiada en España.

C4L incluirá una serie de iniciativas destinadas a la capacitación profesional de profesoras y profesores de Primaria, Secundaria y Bachillerato, tanto en activo como en paro, así como personas en empresas que organicen actividades extraescolares y estudiantes de máster de enseñanzas primarias y secundarias y de grado en Ciencias de la Educación. Tendrá una serie de actividades presenciales, un bootcamp en julio y dos ediciones de clubes en octubre y diciembre, así como una comunidad de práctica organizada alrededor de las personas que hayan asistido a las diversas actividades presenciales. Alrededor de estas actividades se organizarán hackatones, horas de código para todas las edades y talleres gratuitos que animen a personas de todas las edades a acercarse a la informática.

El campamento y los clubes tratarán de animar a docentes presentes y futuros a elaborar su propio material explicando conceptos tecnológicos y aplicándolos a cualquier disciplina, en un enfoque integrado. Les ayudará a usar la técnica de aprendizaje invertido y basado en proyectos para involucrar al estudiante en un ambiente de aprendizaje autónomo y con amplio margen para la creatividad.

Durante el mes de junio iremos anunciando las diferentes actividades. Mientras tanto, permanezcan atentos a esta web y al Twitter de la OSL @oslugr donde iremos informando, junto con el canal de Telegram de anuncios.